FACTIVILIDAD
La factibilidad se refiere a la
disponibilidad de los recursos necesarios para llevar a cabo los objetivos o metas
señalados. El éxito del proyecto está determinado por el grado de factibilidad
que se presenta. Para esto se enseñan los recursos humanos, técnicos y las
limitaciones del mismo.
RECURSOS
HUMANOS:
En la implementación del proyecto participan, docentes y alumnos del grado
noveno, sede San Bernardino.
RECURSOS
TECNICOS:
Sentándose en la realidad de la institución educativa, los recursos técnicos se
limitan al aula de clase y la sede temporal de los grados novenos, adicional
una impresora, papel, temperas, marcadores, y guías.
LIMITACIONES:
Confirmando el problema planteado, existe la limitación en la infraestructura
computacional de la institución por la transición a una sede que se está
construyendo.
EJES
Y CONTENIDOS TEMÁTICOS QUE PARTICIPAN EN
EL PROYECTO
-
Tecnologías de Información y comunicaciones.
-
Los celulares como medio de comunicación y
entretenimiento.
-
Ética en el uso de las TICs.
-
Artefactos tecnológicos.
-
Creación de publicaciones con Publisher.
ESTÁNDARES
CURRICULARES Y COMPETENCIAS QUE SE CONSIDERAN EN ESTE PROYECTO DE AULA
Apropiación y uso de
la tecnología
Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.
Solución de problemas
con tecnología
Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en
cuenta algunas restricciones y condiciones.
Tecnología y sociedad
Reconozco las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de
los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y
responsable.
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